• 红色管弦乐队2
  • 发布时间:2018-08-06 09:26 | 作者:admin | 来源: | 浏览:1200 次
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    【游侠导读】看来《红色管弦乐队2》的开发商tripwire interactive似乎对当今的射击游戏市场生态颇有怨言。
           并称《使命召唤》的霸主地位是一个大问题。

    【游侠导读】看来《红色管弦乐队2》的开发商tripwire interactive似乎对当今的射击游戏市场生态颇有怨言。
           并称《使命召唤》的霸主地位是一个大问题。

    在接受pc gamer的采访时。
           tripwire的总裁john gibson被要求谈一下对当今fps游戏的看法。

    他说:“我觉得单人射击游戏发展地越来越好。我觉得它们终于从好莱坞大片的阴影下走了出来。
           线性的射击游戏遍地开花。我现在说的就是《使命召唤》风格的射击游戏。”

    john gibson随后又说道:“将rpg元素同射击游戏完美融合在一起非常好。
           这点可以从许多评价中反映出来。
           当时媒体评论人员的口吻。
           就好像是在说他们终于见到一个非线性的射击游戏了。”

    尽管gibson认为单人射击游戏发展地越来越健康。
           但他对当前的多人游戏并不满意。他说:“另一方面。
           我对现在的多人射击游戏真的很不认可。我是这么想的。
           在这里就不提它们的名字了。否则就有人说我嫉妒别人的成功了。但是说真的。
           我认为《使命召唤》几乎毁掉了一代的fps玩家。”

    “我知道这么讲很自大很装。
           但是我也不会无理无据而口出狂言。当我为《红色管弦乐队2》开发动作模式时。
           我知道我面对的将会是一大群喜欢玩《使命召唤》的玩家。而我当时的目标就是为他们提供一个易上手、独特的东西。我不希望他们将我的游戏当成《使命召唤》来玩。”

    “我们继承了《红色管弦乐队》的游戏性风格。
           而且修正了很多次。但是只要你听听他们的那些琐碎、不懂装懂式的抱怨。
           我们就知道他们不喜欢。我当时就想:好吧。
           我投降。《使命召唤》已经摧残了整整一代人。”

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